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第五世代游戏机

时间:2019-02-21 10:58:44  来源:  作者:

4On快充网络
游戏机第五世代(也称为32位世代64位世代3D世代)主要是指在1993年至2006年这一时期的家用计算机游戏以及电子游戏平台。[1]对于家用游戏平台,PlayStation成为最高售出平台,并且具有较大优势。紧接着是任天堂64和世嘉土星。

由于游戏画面从2D图形向3D图形的转变,这一世代在游戏机史上处于关键地位。与此同时,另外一个主要特点是从ROM卡带向光盘的转变。4On快充网络

本世代的代表性主机是索尼的PlayStation。一开始索尼原打算与任天堂合作推出游戏机,但任天堂看出索尼在游戏产业上的野心后弃协议,之后索尼便于1994年推出了具有跨时代意义的Playstation。Playstation采用了造价低廉而容量可观的CD-ROM,并且拥有在当时非常出众的3D运算效果,轻松击败了任天堂原有的市场版图,在全球范围内占有垄断地位。4On快充网络

为了反击索尼的威胁,任天堂和世嘉分别于1996年和1994年推出了他们的主机N64和世嘉土星,但前者的卡带式设计影响了主机性能的发挥,后者则缺乏第三方游戏厂商的有力支持,最终都落败于PS;N64最后在美国和日本依旧占据了较大的市场份额,而世嘉土星则尽在日本国内有较小的影响力。4On快充网络

PS于2006年停产后,第五世代正式结束。4On快充网络

历史[编辑]

32位/64位时代一个重要的标志是真正的3D游戏的出现。几乎大多数公司使用新的CD-ROM技术来存储游戏。由于容量和成本的优势,许多游戏制作商将游戏推出的平台从任天堂64转向索尼PlayStation。4On快充网络

随着1995年年底圣诞节购物季,第五世代主机索尼PlayStation、世嘉土星、3DO Interactive Multiplayer和随后的任天堂64进行一次竞争。4On快充网络

世嘉土星的市场销售较差,并且对于第三方支持相对有限。世嘉使用双处理器的方法受到了批评。这个使得对于游戏的高效开发变得困难。世嘉同时也由于突然在美国市场提前四个月发行而受到影响。让第三方本来在最初的发行的计划打乱。4On快充网络

家用游戏平台[编辑]

技术对比[2]4On快充网络

名称 3DO 雅达利Jaguar 世嘉土星 PlayStation 任天堂64
生产商 3DO公司 雅达利 世嘉 索尼 任天堂
游戏机
3DO-FZ1-Console-Set.jpg
Atari-Jaguar-Console-Set.jpg
Sega-Saturn-JP-Mk2-Console-Set.jpg
PSX-Console-wController.jpg
4On快充网络
PSone-Console-Set-NoLCD.jpg
 
 
N64-Console-Set.jpg
售价 699.99美元[3]4On快充网络
¥79,800
249.99美元 399.99美元[3]4On快充网络
¥44,800[4]
299.99美元[5] 199.99美元4On快充网络
¥25,000
发售日期
  • 北美:1993年10月4日
  • 日本:1994年2月7日
  • 欧洲:1994年3月28日
  • 北美:1993年11月23日
  • 欧洲:1994年6月27日
  • 日本:1994年11月21日
  • 日本:1994年11月22日
  • 北美:1995年5月11日
  • 欧洲:1995年7月8日
  • 日本:1994年12月3日
  • 北美:1995年9月9日
  • 欧洲:1995年9月29日
  • 澳洲:1995年11月15日
  • 日本:1996年6月23日
  • 北美:1996年9月29日
  • 欧洲:1997年3月1日
  • 澳洲:1997年3月1日
存储介质 光盘 卡带、光盘(需要附加组件) 光盘、卡带(只限日本) 光盘 卡带、磁碟(需要64DD)
最佳销量游戏 《Gex》,超过100万份 未知 VR战士2》,日本地区170万份[6] GT赛车》,1085万份 超级马里奥64》,1162万份[7][8]
中央处理器 ARM60 32位 RISC CPU 12.5 MHz "Tom" 26.59 MHz4On快充网络
"Jerry" 26.59 MHz4On快充网络
摩托罗拉 68000
2枚日立SuperH-2 7604 32位RISC处理器 28.63 MHz   日本电气 VR4300 64位处理器 93.75 MHz
图形处理器 2枚加速视频辅助处理器 5枚处理器 2枚32位图形处理器 28.63 MHz   SGI 64位 R4000 62.5 MHz
暂存存储器 2 MB 主RAM4On快充网络
1 MB 视频RAM
2 MB DRAM 4.5 MB RAM 3587 KB RAM 4 MB RAM(可用扩展卡变成 8 MB)
附加组件 MPEG4On快充网络
FZ-EM256 记忆存储备份组件4On快充网络
Gamegun(光线枪)4On快充网络
鼠标
Atari Jaguar CD4On快充网络
Memory Track(存储卡带)4On快充网络
Team Tap4On快充网络
Jaglink Interface
街机控制器4On快充网络
3D控制器4On快充网络
光线枪4On快充网络
Multitap4On快充网络
键盘4On快充网络
鼠标4On快充网络
存储卡4On快充网络
MPEG4On快充网络
RAM扩展卡带
  存储卡4On快充网络
扩展卡4On快充网络
挀动设备4On快充网络
记忆转移设备4On快充网络
渔线轮4On快充网络
64DD(只限日本)4On快充网络
麦克风4On快充网络
TiltPak

全球销量[编辑]

Console Units sold
PlayStation 1亿249万台 (7434万台 PlayStation, 2815万台 PSone) (至2005年3月31日)[9]
任天堂64 3293万台 (至2005年3月31日)[10]
世嘉土星 926万台
3DO 200万台[3]
PC-FX 40万台
雅达利Jaguar 25万台 (至2007年5月15日)[11]
Amiga CD32 10万台
FM Towns Marty 4万5千台 (至1993年12月31日)
Apple Bandai Pippin 4万2千台 (as of May 4, 2007)[12]
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